WIN10 64位专业版下Qt5.6.0mingw版本安装QWT6.1.2(亲测)



  • 附qwt下载链接https://sourceforge.net/projects/qwt/files/qwt/6.1.2/
    下载qwt-6.1.2.zip和qwt-6.1.2.qch

    此教程有BUG,就是全部配置好,只能发布为debug,发布为release会出错。

    如果你不会编译,可以在链接【https://yunpan.cn/cYDtfHny4zLZd 访问密码a81a】下载【qwt-6.1.2已编译.rar】、【QWT.rar】、【qwt_designer_plugin.rar】,将已编译的文件夹解压到E:\Qt\qwt-6.1.2,解压【QWT.rar】、【qwt_designer_plugin.rar】,直接从第五步开始,但是qwt_designer_plugin.dll和QWT文件夹我都已经提供,不需要再已编译的文件夹里面拿。

    ①:我的Qt5.6安装在了E:\Qt\Qt5.6.0,QWT6.1.2.zip解压到E:\Qt\qwt-6.1.2
    ②:使用安装Qt集成的“Qt 5.6 for Desktop (MinGW 4.9.2 32 bit)”,cd进入到E:\Qt\qwt-6.1.2,使用命令qmake
    ③:使用命令mingw32-make,等待大约十分钟,mingw32-make install
    ④:将E:\Qt\qwt-6.1.2\designer\plugins\designer路径下的qwt_designer_plugin.dll复制到“E:\Qt\Qt5.6.0\5.6\mingw49_32\plugins\designer”,此步骤很重要,因为网上有些教程说的路径是错误的。
    ⑤:在“E:\Qt\Qt5.6.0\5.6\mingw49_32\include”路径下建立文件夹“QWT”,将路径“E:\Qt\qwt-6.1.2\src”下的所有.h和.cpp文件复制到之前创建的QWT文件夹下
    ⑥:建立项目,在pro文件里面添加以下内容,注意斜杠是/,不是
    CONFIG += qwt
    DEFINES += QT_DLL QWT_DLL
    LIBS += -L"E:/Qt/qwt-6.1.2/lib" -lqwtd
    LIBS += -L"E:/Qt/qwt-6.1.2/lib" -lqwt
    INCLUDEPATH += E:/Qt/Qt5.6.0/5.6/mingw49_32/include/QWT
    ⑦:右键点击.ui文件,选择"用...打开"→"Qt Designer",把左侧的widgets box拉到最下面,即可看到qwt的控件。

    以下是添加qwt-6.1.2.qch到Qt creator的帮助文档中。

    ①:将qwt-6.1.2.qch复制到目录"E:\Qt\Qt5.6.0\Docs\Qt-5.6"下。
    ②:打开Qt creator→工具→选项→帮助→文档→添加,将E:\Qt\Qt5.6.0\Docs\Qt-5.6目录下的qwt-6.1.2.qch添加进去。



  • 前排支持前排支持~



  • @大神 不错,有没有好的程序截图可以看看呢?



  • @jiangcaiyang123 这个我倒是没想起来~我等下截图发在后面~~



  • 我随机运行了qwt-6.1.2\examples下面众多例子中的五个,分别为simpleplot、radio、legends、dials、bode。以下为截图
    0_1458544318615_upload-fa70e006-3827-41cc-bfac-6d78dc7ad1d4
    0_1458544374856_upload-78321935-8226-49db-97a5-929021805e24
    0_1458544427718_upload-3e44e6db-b76f-4051-bdf8-a4e7c0f4fd96
    0_1458544534432_upload-62e8203b-792d-40a7-88a8-d95869d96d30
    0_1458544592843_upload-17bbb115-9223-4ef7-8460-b988e07a32b2



  • 以下是每个控件的样子

    0_1458544759178_upload-b2c50f58-f23f-4e58-a572-61d648ab7a05 一下是



  • 非常好,已经按照你的步骤安装起来了.



  • @海风 不过有个BUG呢,我不知道为什么程序只能发布为debug,发布为release会出错。我不知道原因是什么,这时候,就要艾特一波 @jiangcaiyang123 @Jason @qyvlik
    0_1458546903798_upload-43dc93ec-d7b6-4ac4-b45c-4d9ec7d15178

    0_1458546951002_upload-f36718c9-5f80-47f8-8faf-9d52cdd0a228



  • @大神 例子好有一波工业界面的质感。应该更加人性化才对啊。

    报错Runtime Error的原因是相关的dll没有和exe放在同一个目录上。你也可以新增path环境变量。



  • @jiangcaiyang123 如果人性化一点,那我必须花点时间来研究编译一下charts了。



  • 可以试试qcustomplot
    我感觉这个更加好看0.0
    而且是源码直接编译



  • @hezhongfeng 是的,真的很不错呢,可惜之前一直不知道这个第三方库~



  • QT5.5编译运行成功,谢谢!


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    先决条件

    开发主机环境支持仅限于Windows 10

    MSVC compiler v19.16 (Visual Studio 2017 15.9.9 or newer) x64

    CMake v3.13 or newer (you can install it using the Qt Online installer) x64

    使用Qt联机安装程序安装Qt for MCUs,该安装程序可通过Qt帐户下载

    安装Qt 5.14和Qt Creator 4.11 or higher

    安装链接

    › Qt: https://account.qt.io/downloads
    › CMake: https://cmake.org/download/
    › Python 2.7 32-bit: https://www.python.org/downloads/release/python-2716/
    › Arm GCC: https://developer.arm.com/tools-and-software/open-source-software/developer-tools/gnutoolchain/gnu-rm/downloads
    › J-Link Software Pack: https://www.segger.com/downloads/jlink/JLink_Windows.exe
    › J-Link OpenSDA Firmware: https://www.segger.com/downloads/jlink/OpenSDA_MIMXRT1050-EVKHyperflash
    › STM32CubeProgrammer: https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubeprog.html
    › STM32 ST-LINK Utility: https://www.st.com/en/development-tools/stsw-link004.html​​​​​​​

    Qt Creator设置 启用Qt Creator插件 选择“帮助>关于插件”,然后从列表中选择“MCU支持(实验性)”插件,重新启动Qt Creator以应用更改
    替代文字 为MCU创建Qt工具包

    选择工具>选项>设备>MCU

    选择Qt for MCUs-Desktop 32bpp作为目标

    如果尚未设置,请提供Qt for MCUs安装目录的路径。

    单击Apply应用。

    替代文字

    替代文字
    替代文字

    注意:

    编译器要选X64,Qt版本要选64bit,CMake Tool选x64

    打开恒温器项目demo

    选择文件>打开文件或项目。。。

    打开CMakefiles.txt文件来自thermo文件夹的文件。

    选择Qt作为MCU-桌面32bpp套件。

    单击“配置项目”以完成。

    替代文字

    问题

    开发主机环境支持仅限于Windows 10

    C++编译失败,文本大字体.pixelSize.

    文本类型无法正确呈现需要复杂文本布局的unicode序列。对复杂文本使用StaticText

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  • H

    hi 有问题请教你,方便加个联系方式吗

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  • boost.asio是一个很棒的网络库,这回儿我也开始系统地学习起来了。想想当年接触boost,也有八年多了。这次开始接触boost,觉得既熟悉又陌生。熟悉的是小写字母+下划线的命名方式、晦涩的模板、很慢的编译速度以及较大的程序体积,陌生的是asio的各种概念:io服务、接收器、套接字等等:我之前对网络编程不是非常了解。

    于是根据我的理解,参考《Boost.Asio C++网络编程》实现了这样一个简单的客户端和服务端通信的例子,例子非常简单,还不完善,但是幸运的是,可以在本机上互通了。
    下面是客户端的代码:

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/proto/detail/ignore_unused.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost::system; using namespace boost::proto::detail;// 提供ignore_unused方法 void writeHandler( const boost::system::error_code& ec, size_t bytesTransferred ) { if ( ec ) { cout << "Write data error, code: " << ec.value( ) << "transferred: " << bytesTransferred << endl; } else { cout << "OK! " << bytesTransferred << "bytes written. " << endl; } } int main(int argc, char *argv[]) { ignore_unused( argc ); ignore_unused( argv ); io_service service; ip::tcp::socket sock( service ); ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string( "127.0.0.1" ), 6545 ); boost::system::error_code ec; sock.connect( ep, ec ); if ( ec ) { cout << "Connect error, code: " << ec.value( ) << ", We will exit." << endl; return ec.value( ); } else { char buf[1024] = "Hello world!"; sock.async_write_some( buffer( buf ), writeHandler ); sock.close( ); } return service.run( ); }

    下面是服务端的代码:

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/proto/detail/ignore_unused.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost::system; using namespace boost::proto::detail;// 提供ignore_unused方法 void acceptHandle( const boost::system::error_code& code ) { cout << "Accepted." << endl; } int main(int argc, char *argv[]) { ignore_unused( argc ); ignore_unused( argv ); io_service service; ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string( "127.0.0.1" ), 6545 ); boost::system::error_code ec; ip::tcp::socket sock( service ); ip::tcp::acceptor acceptor( service, ep ); acceptor.async_accept( sock, acceptHandle ); if ( ec ) { cout << "There is an error in server. code: " << ec.value( ) << endl; } return service.run( );// 阻塞运行 }

    运行结果是这样的:
    78448d7b-b3ae-42fc-9e2e-4dd2fbdac2c2-image.png

    我对boost.asio中几个概念的理解:

    io_service,这就是一个类似事件循环的东西,它为io设备提供服务,故名。不管是套接字、文件还是串口设备,都要使用它的服务。它的run()函数相当于启动了一个事件循环。一旦有消息了,即进行响应。这也是实现异步编程的重要基础。 socket,这个类则是套接字,可以处理TCP或者是UDP请求。有同步以及异步的处理方式,也有带异常以及不带异常的处理方式。 acceptor,接收器,仅仅是服务端使用。相当于其余框架中的listener,作接收用的。

    比较浅显,如果有不当之处,敬请指正。

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