菜鸟求助有关于图像显示和窗口布局问题



  • 我想在Qt里面显示多张图片,现在大概是这样的,建了个mainwindow,用了mdi->QScrollArea->QLabel->QImage显示了,但是图片的窗口超过主窗口的界面了,我想要做得像浏览器一样的,首先要mdi里的窗口大小不能超过主窗口,还都显示在主窗口里面,然后拖主窗口的时候,图片要跟着一起走,然后子窗口能按缩小,在主窗口里排成一排 该怎么做



  • @mhqsshi 这个使用Qt的Graphics-View很容易实现。有关Qt Graphics-View的例子,请参考Qt的40000chips例子。
    此外,Qt Quick中的Flickable以及衍生的ListView也很容易实现,看你是否能掌握相关的开发知识了。这两个选项,看你比较中意哪个?接下来我再作详细的解答。



  • @jiangcaiyang 多谢彩阳大哥!我先去看下40000chips的例子,然后尝试下



  • @mhqsshi 嗯。主要是对QGraphicsView做一些设置。



  • @jiangcaiyang 接上面的话题,现在已经能用QGraphicsView,里面设置了一个QGraphicsScene,来显示图片,下一步想要实现通过鼠标进行交互,在QGraphicsView里面,我加了mouseMoveEvent,来获取坐标,但是当鼠标移动到scene上,也就是图片上的时候,就没法获取坐标了,我想要得到图片中各个点的坐标,然后得到各个像素点的rgb值,有没有view和scene交互的方法,或者该怎么实现?



  • @mhqsshi 应该这个不成问题的。有40000chips这样的例子,也有Boxes这样的三维例子。我想,这个应该不难实现的。可惜的是,我最近没有太关注QGraphics - View了,主要关注的是Qt Quick了。


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  • 还是挺好看的,有趣儿!

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  • 1479831431.jpg
    这个年由于新型冠状病毒疫情,我被迫在家里。我当时就想,怎样学习一下PBRT,因为这个毕竟是比较重要的内容。
    我于是获取到了著名的《Physically Based Rendering》资料。现在已经第三版了。看来发展得很快。
    第一个版本是2004年发布的,而第二个版本则是2010年发布的。在这些年,渲染技术已经发展得很快,并且
    得到了很多的拥趸。我曾经仔细地看了一遍这本书,发现还是不理解。这就非常头疼了。书中介绍的一些渲染
    的技巧,对于一个从0开始的初学者来说,的确是复杂了许多。但是他们也都是一点一点开始搭建起来的,我
    想,只要找到了正确的学习方法,还是能够顺利地达到他们那个阶段的。

    在寻找渲染技术的路上,我寻找很多的方法。
    知乎:如何阅读PBRT3?
    https://www.zhihu.com/question/309420057/answer/576382644

    后面找到一个稍微简单的《Ray Tracing in a Weekend》
    简书:【笔记】Ray Tracing in a Weekend
    https://www.jianshu.com/p/dc801008ee27?from=groupmessage&isappinstalled=0

    现在的阶段,可能会参考一下《Ray Tracing in a Weekend》结合简书的介绍来慢慢学习PBRT了。

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