CMake编译+Mingw32安装+QT使用



  • QT:5.5.1 我的目录0_1462669940749_5254a040-620e-44e6-aaf6-050ee9430da9.png
    Opencv:OpenCV 3.0.0-beta (从他的GitHub上下的zip)
    CMake:cmake-3.4.2-win32-x86.exe

    环境变量添加:F:\Programme\Qt\5.4\mingw491_32\bin;
    F:\Programme\Qt\Tools\mingw491_32\bin(网络教程上是这个)
    不过我是两个都添加的

    我的source文件夹中有什么?
    0_1462669975421_fac2d972-0edd-4711-a19f-943c562a79f7.png
    1.生成Makefiles
    打开CMake,配置源码路径和生成物的目标路径:
    源码目录:新建sources目录将zip包解压至此目录
    自由指定生成路径
    0_1462670021820_fa6b1601-7a19-468b-850a-93e8dfa27aac.png
    点击Configure,在弹出的框中选择MinGW Makefiles ,并勾选 Specify native compilers:
    0_1462670042085_fb91bd35-5295-436f-8b17-fe73f453a0b0.png
    配置
    C:gcc F:/Programme/Qt/Tools/mingw491_32/bin/gcc.exe
    C++:g++ F:/Programme/Qt/Tools/mingw491_32/bin/g++.exe
    0_1462670068517_d5a98729-9e83-4726-90ba-ddb2662191c3.png
    不能勾选WITH_IPP
    0_1462670086525_39b25a9c-9c3e-4a57-a3e1-4fbad155fb7f.png
    勾选WITH_OPENGL和WITH_QT
    点击Configure后:
    如果上面有红色项目(我是把它改成没红色的了)
    可能项:
    CMAKE_MAKE_PROGRAM的一项,把它的Value填写为F:/Programme/Qt/Tools/mingw491_32/bin/mingw32-make.exe
    QT_QMAKE_EXECUTABLE,它的值填写为:F:/Programme/Qt/5.4/mingw491_32/bin/qmake.exe
    QT_MKSPECS_DIR,它的值填写为:F:/Programme/Qt/5.4/mingw491_32/mkspecs
    QT_QTCORE_LIBRARY_DEBUG,它的值填写为:F:/Programme/Qt/5.4/mingw491_32/bin/Qt5Cored.dll
    QT_QTCORE_LIBRARY_RELEASE,它的值填写为F:/Programme/Qt/5.4/mingw491_32/bin/Qt5Core.dll
    QT_QTCORE_INCLUDE_DIR,它的值填写为F:/Programme/Qt/5.4/mingw491_32/include/QtCore/5.3.1/QtCore

    Qt5Concurrent_DIR,Qt5Core_DIR,Qt5Gui_DIR,Qt5Test_DIR,Qt5Widgets_DIR,Qt5OpenGL_DIR的分别为
    F:/Programme/Qt/5.4/mingw491_32/lib/cmake/Qt5Concurrent
    F:/Programme/Qt/5.4/mingw491_32/lib/cmake/Qt5Core
    F:/Programme/Qt/5.4/mingw491_32/lib/cmake/Qt5Gui
    F:/Programme/Qt/5.4/mingw491_32/lib/cmake/Qt5Test
    F:/Programme/Qt/5.4/mingw491_32/lib/cmake/Qt5Widgets
    F:/Programme/Qt/5.4/mingw491_32/lib/cmake/Qt5OpenGL

    来源: http://blog.csdn.net/zhaocj/article/details/38944037
    再按Configure(警告无视,错误正视)
    成功会如以下显示:
    0_1462670132260_fb8902be-ff22-4cb1-a5e3-f1f528953e16.png
    点击Generate,生成MakeFiles成功。CMake可关闭

    2.编译Opencv
    找到sources目录下的OpenCVCompilerOptions.cmake
    0_1469713576787_cv.png
    打开
    找到
    add_extra_compiler_option(-Werror=non-virtual-dtor)
    将它注释掉,变成:
    #add_extra_compiler_option(-Werror=non-virtual-dtor)

    返回到(生成物路径):F:\Programme\Opencv\install\opencv-3.0
    在这个路径下按住键盘的shift键,然后右键鼠标,打开cmd窗口:
    0_1462670190221_b9967c1b-6c3b-427e-a099-a87602dceb34.png
    在命令行输入 mingw32-make
    这个过程比较久,大概几十分钟,因电脑而异。编译完成后,如下图示。
    0_1462670205340_6e6405e9-9308-4af5-a0c4-29bc37bcde35.png
    然后输入 mingw32-make install 进行安装:大约几钟后,安装完成。

    3.配置开发环境
    网上教程做法:
    1.生成物目录\install 拿include文件夹
    0_1462670268890_fa517913-1b07-46d5-aa8b-aef4383a7385.png
    2.上一级路径的 lib bin文件夹
    0_1462670293147_8566138c-8099-4631-8869-0adf9de82c8c.png
    全复制到一个文件夹中(F:\Programme\Opencv\necessary)(这只是方便而已,不复制也行,不过添加库时比较乱)
    添加bin目录进环境变量:F:\Programme\Opencv\necessary\bin

    4.测试
    pro:
    INCLUDEPATH += F:\Programme\Opencv\Qtinstallcv\include
    INCLUDEPATH += F:\Programme\Opencv\Qtinstallcv\opencv
    INCLUDEPATH += F:\Programme\Opencv\Qtinstallcv\opencv2
    LIBS += -L F:\Programme\Opencv\necessary\lib\libopencv_*.a

    main.cpp
    #include <opencv2/core/core.hpp>
    #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
    using namespace cv;
    int main()
    {
    Mat image;
    image=imread("C:/Users/Administrator/Desktop/5.jpg");
    imshow("li",image);
    waitKey();
    return 0;
    }

    效果:

    参考:
    http://blog.csdn.net/zhaocj/article/details/38944037
    http://www.mamicode.com/info-detail-500574.html



  • 效果图漏了
    0_1462672411933_2d9af2aa-4103-4749-a6e3-b7280b60cb22.png



  • 很好很强大~~~~



  • 请问楼主使用cmake编译Qt的初衷是什么?为什么不使用正常的命令行编译?
    楼主为什么要使用cmake编译qt呢?初衷是什么?



  • @stlcours 很简单,那就是以前用CMake习惯了,习惯使然。


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    搭建Qt for MCUs PC端开发环境。qt for mcus提供了一个完整的图形框架和工具包,包含了在MCUs上设计、开发和部署gui所需的一切。它允许您在裸机或实时操作系统上运行应用程序。

    先决条件

    开发主机环境支持仅限于Windows 10

    MSVC compiler v19.16 (Visual Studio 2017 15.9.9 or newer) x64

    CMake v3.13 or newer (you can install it using the Qt Online installer) x64

    使用Qt联机安装程序安装Qt for MCUs,该安装程序可通过Qt帐户下载

    安装Qt 5.14和Qt Creator 4.11 or higher

    安装链接

    › Qt: https://account.qt.io/downloads
    › CMake: https://cmake.org/download/
    › Python 2.7 32-bit: https://www.python.org/downloads/release/python-2716/
    › Arm GCC: https://developer.arm.com/tools-and-software/open-source-software/developer-tools/gnutoolchain/gnu-rm/downloads
    › J-Link Software Pack: https://www.segger.com/downloads/jlink/JLink_Windows.exe
    › J-Link OpenSDA Firmware: https://www.segger.com/downloads/jlink/OpenSDA_MIMXRT1050-EVKHyperflash
    › STM32CubeProgrammer: https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubeprog.html
    › STM32 ST-LINK Utility: https://www.st.com/en/development-tools/stsw-link004.html​​​​​​​

    Qt Creator设置 启用Qt Creator插件 选择“帮助>关于插件”,然后从列表中选择“MCU支持(实验性)”插件,重新启动Qt Creator以应用更改
    替代文字 为MCU创建Qt工具包

    选择工具>选项>设备>MCU

    选择Qt for MCUs-Desktop 32bpp作为目标

    如果尚未设置,请提供Qt for MCUs安装目录的路径。

    单击Apply应用。

    替代文字

    替代文字
    替代文字

    注意:

    编译器要选X64,Qt版本要选64bit,CMake Tool选x64

    打开恒温器项目demo

    选择文件>打开文件或项目。。。

    打开CMakefiles.txt文件来自thermo文件夹的文件。

    选择Qt作为MCU-桌面32bpp套件。

    单击“配置项目”以完成。

    替代文字

    问题

    开发主机环境支持仅限于Windows 10

    C++编译失败,文本大字体.pixelSize.

    文本类型无法正确呈现需要复杂文本布局的unicode序列。对复杂文本使用StaticText

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  • H

    hi 有问题请教你,方便加个联系方式吗

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  • boost.asio是一个很棒的网络库,这回儿我也开始系统地学习起来了。想想当年接触boost,也有八年多了。这次开始接触boost,觉得既熟悉又陌生。熟悉的是小写字母+下划线的命名方式、晦涩的模板、很慢的编译速度以及较大的程序体积,陌生的是asio的各种概念:io服务、接收器、套接字等等:我之前对网络编程不是非常了解。

    于是根据我的理解,参考《Boost.Asio C++网络编程》实现了这样一个简单的客户端和服务端通信的例子,例子非常简单,还不完善,但是幸运的是,可以在本机上互通了。
    下面是客户端的代码:

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/proto/detail/ignore_unused.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost::system; using namespace boost::proto::detail;// 提供ignore_unused方法 void writeHandler( const boost::system::error_code& ec, size_t bytesTransferred ) { if ( ec ) { cout << "Write data error, code: " << ec.value( ) << "transferred: " << bytesTransferred << endl; } else { cout << "OK! " << bytesTransferred << "bytes written. " << endl; } } int main(int argc, char *argv[]) { ignore_unused( argc ); ignore_unused( argv ); io_service service; ip::tcp::socket sock( service ); ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string( "127.0.0.1" ), 6545 ); boost::system::error_code ec; sock.connect( ep, ec ); if ( ec ) { cout << "Connect error, code: " << ec.value( ) << ", We will exit." << endl; return ec.value( ); } else { char buf[1024] = "Hello world!"; sock.async_write_some( buffer( buf ), writeHandler ); sock.close( ); } return service.run( ); }

    下面是服务端的代码:

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/proto/detail/ignore_unused.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost::system; using namespace boost::proto::detail;// 提供ignore_unused方法 void acceptHandle( const boost::system::error_code& code ) { cout << "Accepted." << endl; } int main(int argc, char *argv[]) { ignore_unused( argc ); ignore_unused( argv ); io_service service; ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string( "127.0.0.1" ), 6545 ); boost::system::error_code ec; ip::tcp::socket sock( service ); ip::tcp::acceptor acceptor( service, ep ); acceptor.async_accept( sock, acceptHandle ); if ( ec ) { cout << "There is an error in server. code: " << ec.value( ) << endl; } return service.run( );// 阻塞运行 }

    运行结果是这样的:
    78448d7b-b3ae-42fc-9e2e-4dd2fbdac2c2-image.png

    我对boost.asio中几个概念的理解:

    io_service,这就是一个类似事件循环的东西,它为io设备提供服务,故名。不管是套接字、文件还是串口设备,都要使用它的服务。它的run()函数相当于启动了一个事件循环。一旦有消息了,即进行响应。这也是实现异步编程的重要基础。 socket,这个类则是套接字,可以处理TCP或者是UDP请求。有同步以及异步的处理方式,也有带异常以及不带异常的处理方式。 acceptor,接收器,仅仅是服务端使用。相当于其余框架中的listener,作接收用的。

    比较浅显,如果有不当之处,敬请指正。

    read more

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