为我们论坛首页撰写新的文字介绍



  • 为了配合新的页面风格,并且展示更好的显示效果,我们打算为我们论坛撰写新的文字介绍。下面是我们所写的草稿:

    一束光划过灿烂的星空,连接了你和我。我们在虚拟世界中,相遇。这就是萌梦,一个美丽的地方。“欢迎来到萌梦社区”,一个清澈甜美的声音传入耳中。这是我们的栖息地,一个相互交流的地方,一个碰撞产生灵感的地方。“叮叮……”,一旁的手机发出清脆悦耳的铃声,原来是我们的萌梦App,上面显示了来自萌梦好友温馨的祝福。“来到这个地方真是太好了!”“来到这个地方真是太好了”……

    这将近一百字,是我想了大约一个小时才想出来的,原谅我亟需充值的文艺气息。



  • 我们打算使用这张图片作为贴图展示。图片的来源是这里
    我们无意侵犯图片版权,如果您认为这张图片侵犯了您的版权,可以联系@jiangcaiyang @jcy 以及我,我们会确认后第一时间下线侵权图片。
    0_1465363452894_秋山澪半身图1.jpeg



  • @jiangcaiyang123 我很好奇。



  • @qyvlik为我们论坛首页撰写新的文字介绍 中说:

    @jiangcaiyang123 我很好奇。

    封面换美女喽。不过仍然是我喜欢的秋山澪。
    图片同样来源与网络。我们无意侵犯图片版权,如果您认为这张图片侵犯了您的版权,可以联系@jiangcaiyang @jcy 以及我,我们会确认后第一时间下线侵权图片。
    0_1465712342291_秋山澪半身图2.jpeg


Log in to reply
 

走马观花

最近的回复

  • 诶 没有Linux吗??

    read more
  • 萌梦 男孩,女孩,和蛋

    menghome.png

    read more
  • 设计模式-工厂模式

    使用qt/qml来演示设计模式效果,便于学习理解

    1)定义创建对象的接口,封装对象的创建
    2)使具体化类的工作延迟到工厂子类中

    bg.png
    image.png

    1. 工厂类

    createProduct使用了参数来选择要创建哪个产品

    #ifndef FACTORY_H #define FACTORY_H #include <QObject> class Product; class QString; class Factory: public QObject { Q_OBJECT public: virtual ~Factory() = 0; virtual Product* createProduct(QString type) = 0; protected: Factory(); }; class ConcreteFactory: public Factory { Q_OBJECT public: ~ConcreteFactory(); ConcreteFactory(); public slots: Product* createProduct(QString type); }; #endif // FACTORY_H #include "factory.h" #include "product.h" #include <QtQml/qqml.h> Factory::~Factory() { } Factory::Factory() { qmlRegisterType<Product>("Product", 1, 0, "Product"); } ConcreteFactory::~ConcreteFactory() { } ConcreteFactory::ConcreteFactory() { } Product *ConcreteFactory::createProduct(QString type) { if(type == "boy") return static_cast<Product *>(new ConcreteProduct1()); else if(type == "girl") return static_cast<Product *>(new ConcreteProduct2()); return static_cast<Product *>(new ConcreteProduct1()); } 2 产品类

    一个产品是萌梦男,一个产品是萌梦女

    #ifndef PRODUCT_H #define PRODUCT_H #include <QObject> class Product: public QObject { Q_OBJECT public: virtual ~Product() = 0; Q_PROPERTY(QString icon READ icon NOTIFY iconChanged) QString m_icon; QString icon() const { return m_icon; } signals: void iconChanged(QString icon); protected: Product(); signals: public slots: }; class ConcreteProduct1: public Product { Q_OBJECT public: ~ConcreteProduct1(); ConcreteProduct1(); }; class ConcreteProduct2: public Product { Q_OBJECT public: ~ConcreteProduct2(); ConcreteProduct2(); }; #endif // PRODUCT_H #include "product.h" Product::~Product() { } Product::Product() { } ConcreteProduct1::~ConcreteProduct1() { } ConcreteProduct1::ConcreteProduct1() { m_icon = "qrc:/images/boy.png"; } ConcreteProduct2::~ConcreteProduct2() { } ConcreteProduct2::ConcreteProduct2() { m_icon = "qrc:/images/girl.png"; } 3. main.qml

    使用timer,canvas,listview等实现一个自动化生产的动画效果

    源代码

    Fork me on Gitee

    read more
  • blender建模 章鱼
    捕获2.PNG 😵

    read more

关注我们

微博
QQ群