Qt Widgets Application 和 Qt Quick Application两类exe的发布方式。



  • Qt 官方开发环境使用的动态链接库方式,在发布生成的exe程序时,需要复制一大堆 dll,
    如果自己去复制dll,很可能丢三落四,导致exe在别的电脑里无法正常运行。
    因此 Qt 官方开发环境里自带了一个工具:windeployqt.exe。
    以官方 Qt 5.4.0+MinGW 开发环境为例,
    从开始菜单--》Qt 5.4.0--》5.4--》MinGW 4.9 (32-bit)--》Qt 5.4 for Desktop (MinGW 4.9 32 bit),可以打开 Qt 命令行,从这里就可以执行 windeployqt 工具。

    集成开发环境 QtCreator 目前生成图形界面程序 exe 大致可以分为两类:
    Qt Widgets Application 和 Qt Quick Application。
    下面分别介绍这两类exe 的发布方式。

    1、Qt Widgets Application可执行程序发布方式
    首先用 QtCreator 新建一个 Qt Widgets Application 项目,直接用默认的 QMainWindow 程序就可以了,项目名字假定是 hellomw。
    然后以 Release 方式编译生成 exe 程序:
    0_1447946114836_1.jpg

    生成的程序运行正常之后,找到项目的生成目录,比如 项目源码路径:
    C:\QtPros\hellomw
    它的项目生成目录是
    C:\QtPros\build-hellomw-Desktop_Qt_5_4_0_MinGW_32bit-Release
    进入这个文件夹,在进入它的子文件夹 release 里面,找到 hellomw.exe ,
    将这个exe 复制到一个新的单独的文件夹里用于发布,比如存到
    D:\hellomw\ 文件夹里面。

    然后从开始菜单打开 Qt 命令行,输入命令 :
    cd /d D:\hellomw
    然后使用 windeployqt 工具命令:
    windeployqt hellomw.exe
    0_1447946536412_2.jpg

    然后可以在 D:\hellomw 文件夹里看到 windeployqt 工具自动复制的插件文件夹
    和 dll文件、qm文件。这时候得到的就完整的 exe 程序发布集合,依赖关系都解决好了。
    0_1447946607202_3.jpg

    把 D:\hellomw 文件夹 打包就可以发布了,不用自己一个个找 dll 文件了。
    D:\hellomw 文件夹里的qm文件是多国语言翻译文件,不需要可以删了,
    其他的都保留。

    2、Qt Quick Application发布方式
    首先用 QtCreator 新建一个 Qt Quick Application 项目,直接用默认的项目模版,点击下一步生成项目,项目名字假定是 helloqml。
    然后以 Release 方式编译生成 exe 程序:
    0_1447946658395_4.jpg

    然后找到项目的构建目录,比如项目源码目录 C:\QtPros\helloqml,
    它的构建目录是:
    C:\QtPros\build-helloqml-Desktop_Qt_5_4_0_MinGW_32bit-Release
    进入这个目录,再进入 release 子文件夹,找到 helloqml.exe ,
    复制到一个新的单独的文件夹里面,比如 D:\helloqml\ 文件夹里面。

    然后从开始菜单打开 Qt 命令行,进入D:\helloqml\文件夹:
    cd /d D:\helloqml
    然后使用 windeployqt 工具命令:
    windeployqt helloqml.exe --qmldir C:\Qt\Qt5.4.0\5.4\mingw491_32\qml
    0_1447946715228_5.jpg

    注意不要照抄上条命令,--qmldir 是指出 Qt 库里面的 qml 文件夹位置,
    上面命令里 C:\Qt\Qt5.4.0 是 Qt 官方开发环境安装的文件夹,
    C:\Qt\Qt5.4.0\5.4\mingw491_32 是Qt类库的目录(QTDIR),
    因此使用的 --qmldir 后面写的是 C:\Qt\Qt5.4.0\5.4\mingw491_32\qml
    读者Qt环境安装路径不一样,要根据实际情况修改!

    然后可以看到 D:\helloqml 文件夹里有一大堆文件,就是 QtQuick程序需要的依赖文件。
    将整个 D:\helloqml 文件夹 打包就可以发布出去,在别的电脑上使用。
    0_1447946772235_6.jpg

    这个 D:\helloqml 文件夹里的东西很多,看不懂就不要删,老老实实打包发布就行了。

    上面是最简单的程序发布,实际复杂程序可能还带一些图片文件、数据库文件、配置文件之类的,可以按自己需要添加这些文件到发布文件夹里面。



  • @_Inky 有亮点!!
    此Qt Creator所带的翻译好像是我们的翻译来着……是这样吗?



  • @jiangcaiyang 我是来尝试回复的。不过话说回来,发布Qt也是一个手工活儿啊。



  • 来试试一个看看哦



  • woyaozailayigeshishi



  • @jiangcaiyang 没试过。。。。。。。。。。。。。。



  • @大胖头 拼音出错了 再来一个 你的拼音是 再拉一个


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    搭建Qt for MCUs PC端开发环境。qt for mcus提供了一个完整的图形框架和工具包,包含了在MCUs上设计、开发和部署gui所需的一切。它允许您在裸机或实时操作系统上运行应用程序。

    先决条件

    开发主机环境支持仅限于Windows 10

    MSVC compiler v19.16 (Visual Studio 2017 15.9.9 or newer) x64

    CMake v3.13 or newer (you can install it using the Qt Online installer) x64

    使用Qt联机安装程序安装Qt for MCUs,该安装程序可通过Qt帐户下载

    安装Qt 5.14和Qt Creator 4.11 or higher

    安装链接

    › Qt: https://account.qt.io/downloads
    › CMake: https://cmake.org/download/
    › Python 2.7 32-bit: https://www.python.org/downloads/release/python-2716/
    › Arm GCC: https://developer.arm.com/tools-and-software/open-source-software/developer-tools/gnutoolchain/gnu-rm/downloads
    › J-Link Software Pack: https://www.segger.com/downloads/jlink/JLink_Windows.exe
    › J-Link OpenSDA Firmware: https://www.segger.com/downloads/jlink/OpenSDA_MIMXRT1050-EVKHyperflash
    › STM32CubeProgrammer: https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubeprog.html
    › STM32 ST-LINK Utility: https://www.st.com/en/development-tools/stsw-link004.html​​​​​​​

    Qt Creator设置 启用Qt Creator插件 选择“帮助>关于插件”,然后从列表中选择“MCU支持(实验性)”插件,重新启动Qt Creator以应用更改
    替代文字 为MCU创建Qt工具包

    选择工具>选项>设备>MCU

    选择Qt for MCUs-Desktop 32bpp作为目标

    如果尚未设置,请提供Qt for MCUs安装目录的路径。

    单击Apply应用。

    替代文字

    替代文字
    替代文字

    注意:

    编译器要选X64,Qt版本要选64bit,CMake Tool选x64

    打开恒温器项目demo

    选择文件>打开文件或项目。。。

    打开CMakefiles.txt文件来自thermo文件夹的文件。

    选择Qt作为MCU-桌面32bpp套件。

    单击“配置项目”以完成。

    替代文字

    问题

    开发主机环境支持仅限于Windows 10

    C++编译失败,文本大字体.pixelSize.

    文本类型无法正确呈现需要复杂文本布局的unicode序列。对复杂文本使用StaticText

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  • H

    hi 有问题请教你,方便加个联系方式吗

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  • boost.asio是一个很棒的网络库,这回儿我也开始系统地学习起来了。想想当年接触boost,也有八年多了。这次开始接触boost,觉得既熟悉又陌生。熟悉的是小写字母+下划线的命名方式、晦涩的模板、很慢的编译速度以及较大的程序体积,陌生的是asio的各种概念:io服务、接收器、套接字等等:我之前对网络编程不是非常了解。

    于是根据我的理解,参考《Boost.Asio C++网络编程》实现了这样一个简单的客户端和服务端通信的例子,例子非常简单,还不完善,但是幸运的是,可以在本机上互通了。
    下面是客户端的代码:

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/proto/detail/ignore_unused.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost::system; using namespace boost::proto::detail;// 提供ignore_unused方法 void writeHandler( const boost::system::error_code& ec, size_t bytesTransferred ) { if ( ec ) { cout << "Write data error, code: " << ec.value( ) << "transferred: " << bytesTransferred << endl; } else { cout << "OK! " << bytesTransferred << "bytes written. " << endl; } } int main(int argc, char *argv[]) { ignore_unused( argc ); ignore_unused( argv ); io_service service; ip::tcp::socket sock( service ); ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string( "127.0.0.1" ), 6545 ); boost::system::error_code ec; sock.connect( ep, ec ); if ( ec ) { cout << "Connect error, code: " << ec.value( ) << ", We will exit." << endl; return ec.value( ); } else { char buf[1024] = "Hello world!"; sock.async_write_some( buffer( buf ), writeHandler ); sock.close( ); } return service.run( ); }

    下面是服务端的代码:

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/proto/detail/ignore_unused.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost::system; using namespace boost::proto::detail;// 提供ignore_unused方法 void acceptHandle( const boost::system::error_code& code ) { cout << "Accepted." << endl; } int main(int argc, char *argv[]) { ignore_unused( argc ); ignore_unused( argv ); io_service service; ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string( "127.0.0.1" ), 6545 ); boost::system::error_code ec; ip::tcp::socket sock( service ); ip::tcp::acceptor acceptor( service, ep ); acceptor.async_accept( sock, acceptHandle ); if ( ec ) { cout << "There is an error in server. code: " << ec.value( ) << endl; } return service.run( );// 阻塞运行 }

    运行结果是这样的:
    78448d7b-b3ae-42fc-9e2e-4dd2fbdac2c2-image.png

    我对boost.asio中几个概念的理解:

    io_service,这就是一个类似事件循环的东西,它为io设备提供服务,故名。不管是套接字、文件还是串口设备,都要使用它的服务。它的run()函数相当于启动了一个事件循环。一旦有消息了,即进行响应。这也是实现异步编程的重要基础。 socket,这个类则是套接字,可以处理TCP或者是UDP请求。有同步以及异步的处理方式,也有带异常以及不带异常的处理方式。 acceptor,接收器,仅仅是服务端使用。相当于其余框架中的listener,作接收用的。

    比较浅显,如果有不当之处,敬请指正。

    read more

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