Qt Widgets Application 和 Qt Quick Application两类exe的发布方式。



  • Qt 官方开发环境使用的动态链接库方式,在发布生成的exe程序时,需要复制一大堆 dll,
    如果自己去复制dll,很可能丢三落四,导致exe在别的电脑里无法正常运行。
    因此 Qt 官方开发环境里自带了一个工具:windeployqt.exe。
    以官方 Qt 5.4.0+MinGW 开发环境为例,
    从开始菜单--》Qt 5.4.0--》5.4--》MinGW 4.9 (32-bit)--》Qt 5.4 for Desktop (MinGW 4.9 32 bit),可以打开 Qt 命令行,从这里就可以执行 windeployqt 工具。

    集成开发环境 QtCreator 目前生成图形界面程序 exe 大致可以分为两类:
    Qt Widgets Application 和 Qt Quick Application。
    下面分别介绍这两类exe 的发布方式。

    1、Qt Widgets Application可执行程序发布方式
    首先用 QtCreator 新建一个 Qt Widgets Application 项目,直接用默认的 QMainWindow 程序就可以了,项目名字假定是 hellomw。
    然后以 Release 方式编译生成 exe 程序:
    0_1447946114836_1.jpg

    生成的程序运行正常之后,找到项目的生成目录,比如 项目源码路径:
    C:\QtPros\hellomw
    它的项目生成目录是
    C:\QtPros\build-hellomw-Desktop_Qt_5_4_0_MinGW_32bit-Release
    进入这个文件夹,在进入它的子文件夹 release 里面,找到 hellomw.exe ,
    将这个exe 复制到一个新的单独的文件夹里用于发布,比如存到
    D:\hellomw\ 文件夹里面。

    然后从开始菜单打开 Qt 命令行,输入命令 :
    cd /d D:\hellomw
    然后使用 windeployqt 工具命令:
    windeployqt hellomw.exe
    0_1447946536412_2.jpg

    然后可以在 D:\hellomw 文件夹里看到 windeployqt 工具自动复制的插件文件夹
    和 dll文件、qm文件。这时候得到的就完整的 exe 程序发布集合,依赖关系都解决好了。
    0_1447946607202_3.jpg

    把 D:\hellomw 文件夹 打包就可以发布了,不用自己一个个找 dll 文件了。
    D:\hellomw 文件夹里的qm文件是多国语言翻译文件,不需要可以删了,
    其他的都保留。

    2、Qt Quick Application发布方式
    首先用 QtCreator 新建一个 Qt Quick Application 项目,直接用默认的项目模版,点击下一步生成项目,项目名字假定是 helloqml。
    然后以 Release 方式编译生成 exe 程序:
    0_1447946658395_4.jpg

    然后找到项目的构建目录,比如项目源码目录 C:\QtPros\helloqml,
    它的构建目录是:
    C:\QtPros\build-helloqml-Desktop_Qt_5_4_0_MinGW_32bit-Release
    进入这个目录,再进入 release 子文件夹,找到 helloqml.exe ,
    复制到一个新的单独的文件夹里面,比如 D:\helloqml\ 文件夹里面。

    然后从开始菜单打开 Qt 命令行,进入D:\helloqml\文件夹:
    cd /d D:\helloqml
    然后使用 windeployqt 工具命令:
    windeployqt helloqml.exe --qmldir C:\Qt\Qt5.4.0\5.4\mingw491_32\qml
    0_1447946715228_5.jpg

    注意不要照抄上条命令,--qmldir 是指出 Qt 库里面的 qml 文件夹位置,
    上面命令里 C:\Qt\Qt5.4.0 是 Qt 官方开发环境安装的文件夹,
    C:\Qt\Qt5.4.0\5.4\mingw491_32 是Qt类库的目录(QTDIR),
    因此使用的 --qmldir 后面写的是 C:\Qt\Qt5.4.0\5.4\mingw491_32\qml
    读者Qt环境安装路径不一样,要根据实际情况修改!

    然后可以看到 D:\helloqml 文件夹里有一大堆文件,就是 QtQuick程序需要的依赖文件。
    将整个 D:\helloqml 文件夹 打包就可以发布出去,在别的电脑上使用。
    0_1447946772235_6.jpg

    这个 D:\helloqml 文件夹里的东西很多,看不懂就不要删,老老实实打包发布就行了。

    上面是最简单的程序发布,实际复杂程序可能还带一些图片文件、数据库文件、配置文件之类的,可以按自己需要添加这些文件到发布文件夹里面。



  • @_Inky 有亮点!!
    此Qt Creator所带的翻译好像是我们的翻译来着……是这样吗?



  • @jiangcaiyang 我是来尝试回复的。不过话说回来,发布Qt也是一个手工活儿啊。



  • 来试试一个看看哦



  • woyaozailayigeshishi



  • @jiangcaiyang 没试过。。。。。。。。。。。。。。



  • @大胖头 拼音出错了 再来一个 你的拼音是 再拉一个


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  • G

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  • 还是挺好看的,有趣儿!

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    这个年由于新型冠状病毒疫情,我被迫在家里。我当时就想,怎样学习一下PBRT,因为这个毕竟是比较重要的内容。
    我于是获取到了著名的《Physically Based Rendering》资料。现在已经第三版了。看来发展得很快。
    第一个版本是2004年发布的,而第二个版本则是2010年发布的。在这些年,渲染技术已经发展得很快,并且
    得到了很多的拥趸。我曾经仔细地看了一遍这本书,发现还是不理解。这就非常头疼了。书中介绍的一些渲染
    的技巧,对于一个从0开始的初学者来说,的确是复杂了许多。但是他们也都是一点一点开始搭建起来的,我
    想,只要找到了正确的学习方法,还是能够顺利地达到他们那个阶段的。

    在寻找渲染技术的路上,我寻找很多的方法。
    知乎:如何阅读PBRT3?
    https://www.zhihu.com/question/309420057/answer/576382644

    后面找到一个稍微简单的《Ray Tracing in a Weekend》
    简书:【笔记】Ray Tracing in a Weekend
    https://www.jianshu.com/p/dc801008ee27?from=groupmessage&isappinstalled=0

    现在的阶段,可能会参考一下《Ray Tracing in a Weekend》结合简书的介绍来慢慢学习PBRT了。

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