Qt Android 键盘问题



  • @jiangcaiyang

    https://bugreports.qt.io/browse/QTBUG-41170 这个bug被关闭了。今晚要验证一番。



  • @qyvlik 要不要下载每夜版本的Qt来验证一下?



  • 持续关注中。。。



  • @jiangcaiyang

    很不幸,经过测试,QTBUG-41170 以及 QTBUG-49656 都没有修复,但是 QTBUG-41170 却被关闭了。

    测试硬件:

    m2 note
    Android 5.1

    Qt 5.7.0

    AndroidManifest.xml

    <?xml version="1.0"?>
    <manifest package="org.qtproject.example.qyvlik.QTBUG_49656" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:versionName="1.0" android:versionCode="1" android:installLocation="auto">
        <application android:hardwareAccelerated="true" android:name="org.qtproject.qt5.android.bindings.QtApplication" android:label="-- %%INSERT_APP_NAME%% --">
            <activity android:configChanges="orientation|uiMode|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|layoutDirection|locale|fontScale|keyboard|keyboardHidden|navigation" android:name="org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity" android:label="-- %%INSERT_APP_NAME%% --" android:screenOrientation="unspecified" android:launchMode="singleTop" android:windowSoftInputMode="adjustResize">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
                </intent-filter>
                <meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="-- %%INSERT_APP_LIB_NAME%% --"/>
                <meta-data android:name="android.app.qt_sources_resource_id" android:resource="@array/qt_sources"/>
                <meta-data android:name="android.app.repository" android:value="default"/>
                <meta-data android:name="android.app.qt_libs_resource_id" android:resource="@array/qt_libs"/>
                <meta-data android:name="android.app.bundled_libs_resource_id" android:resource="@array/bundled_libs"/>
                <!-- Deploy Qt libs as part of package -->
                <meta-data android:name="android.app.bundle_local_qt_libs" android:value="-- %%BUNDLE_LOCAL_QT_LIBS%% --"/>
                <meta-data android:name="android.app.bundled_in_lib_resource_id" android:resource="@array/bundled_in_lib"/>
                <meta-data android:name="android.app.bundled_in_assets_resource_id" android:resource="@array/bundled_in_assets"/>
                <!-- Run with local libs -->
                <meta-data android:name="android.app.use_local_qt_libs" android:value="-- %%USE_LOCAL_QT_LIBS%% --"/>
                <meta-data android:name="android.app.libs_prefix" android:value="/data/local/tmp/qt/"/>
                <meta-data android:name="android.app.load_local_libs" android:value="-- %%INSERT_LOCAL_LIBS%% --"/>
                <meta-data android:name="android.app.load_local_jars" android:value="-- %%INSERT_LOCAL_JARS%% --"/>
                <meta-data android:name="android.app.static_init_classes" android:value="-- %%INSERT_INIT_CLASSES%% --"/>
                <!--  Messages maps -->
                <meta-data android:value="@string/ministro_not_found_msg" android:name="android.app.ministro_not_found_msg"/>
                <meta-data android:value="@string/ministro_needed_msg" android:name="android.app.ministro_needed_msg"/>
                <meta-data android:value="@string/fatal_error_msg" android:name="android.app.fatal_error_msg"/>
                <!--  Messages maps -->
    
                <!-- Splash screen -->
                <!--
                <meta-data android:name="android.app.splash_screen_drawable" android:resource="@drawable/logo"/>
                -->
                <!-- Splash screen -->
    
                <!-- Background running -->
                <!-- Warning: changing this value to true may cause unexpected crashes if the
                              application still try to draw after
                              "applicationStateChanged(Qt::ApplicationSuspended)"
                              signal is sent! -->
                <meta-data android:name="android.app.background_running" android:value="false"/>
                <!-- Background running -->
            </activity>
        </application>
        <uses-sdk android:minSdkVersion="16" android:targetSdkVersion="17"/>
        <supports-screens android:largeScreens="true" android:normalScreens="true" android:anyDensity="true" android:smallScreens="true"/>
    
        <!-- The following comment will be replaced upon deployment with default permissions based on the dependencies of the application.
             Remove the comment if you do not require these default permissions. -->
        <!-- %%INSERT_PERMISSIONS -->
    
        <!-- The following comment will be replaced upon deployment with default features based on the dependencies of the application.
             Remove the comment if you do not require these default features. -->
        <!-- %%INSERT_FEATURES -->
    
    </manifest>
    


  • 我还是在使用Android 4.4.4,唉,什么时候我的也更新一下呢❓



  • @jiangcaiyang

    QTBUG-41170 bug 重新打开了。。。



  • 诶?也就是说,Qt这边儿没有什么变化咯?



  • @jiangcaiyang

    Qt 5.9 Beta 仍然还未解决这个问题。。。。





  • @qyvlik 嗯,看来以后的安卓可以使用这些解决方案解决这个难题了。


 

最近的回复

  • 0_1531879249244_9090909.jpg
    各位上午好哦。很高兴告诉大家,我们的萌梦社区又进行了一波更新了!
    这次主要更新在论坛代码层面上的,也就是说我们根据NodeBB官方的指示,将论坛从1.9.3升级到了1.10.1了!整个升级过程会产生一些服务暂停的现象,不过没有关系,很快就可以得到恢复,现在咱们可以顺利地在新的论坛上玩耍了!
    这次更新按照NodeBB官方的说法,主要在论坛的稳定性和迎合欧盟的GPDR政策(隐私权保护政策)上,也就是说,咱们论坛默认是支持用户的隐私权保护的~不要担心自己的隐私会被黑客利用什么的,但是大家还是要保护好平时论坛登录的密码哦。合适的时候还是使用浏览器的记住密码功能~

    此外,之前萌梦论坛之前的SSL加密是免费的,费时效果又不好。在手机浏览器上显示并非可靠的颁发者,现在换了新的证书,感觉好了不少。现在又可以在论坛上玩耍啦。

    好了,就是这样~

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  • @jiangcaiyang 是不支持QVector3D类型么,需要引用头文件还是需要转换类型呢

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  • 可能是Qt制作的Python绑定Shiboken遇到了问题。求先行者能够解忧~😵

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  • 0_1531804634749_5.jpg
    我使用的是PyCharm作为IDE,下载了Qt for Python(使用Qt 5.11),并且使用git克隆了pyside的源代码 + 例子。因为自己对OpenGL感兴趣,所以随手运行了一个例子。首先是PyOpenGL没有安装。

    0_1531804316021_1f365ea0-46b3-460d-9a00-c8cdeccf98af-image.png

    通过对话框弹出的命令,在terminal上运行

    python -m pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate

    就可以了。

    虽然窗体以及3D内容出来了,但是命令提示符中会出现一些问题:

    D:/QtProject/pyside-setup/examples/opengl/hellogl2.py:394: RuntimeWarning: SbkConverter: Unimplemented C++ array type. self.program.setUniformValue(self.lightPosLoc, QVector3D(0, 0, 70)) D:/QtProject/pyside-setup/examples/opengl/hellogl2.py:423: RuntimeWarning: SbkConverter: Unimplemented C++ array type. self.program.setUniformValue(self.projMatrixLoc, self.proj) D:/QtProject/pyside-setup/examples/opengl/hellogl2.py:424: RuntimeWarning: SbkConverter: Unimplemented C++ array type. self.program.setUniformValue(self.mvMatrixLoc, self.camera * self.world) D:/QtProject/pyside-setup/examples/opengl/hellogl2.py:426: RuntimeWarning: SbkConverter: Unimplemented C++ array type. self.program.setUniformValue(self.normalMatrixLoc, normalMatrix)

    刚学习Python,还不清楚是怎么回事,怎么解决才好。

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