TreeView 和C++ QAbstractItemModel 使用出现QML Item: Binding loop detected for property "width"



  • TreeView 代码:
    import QtQuick 2.5
    import QtQuick.Window 2.2
    import QtQml.Models 2.2
    import QtQuick.Controls 1.4

    ApplicationWindow {
    id:root;
    visible: true
    width: 800
    height: 600
    title: qsTr("文件管理器");

    ItemSelectionModel{
        id:sel;
        model: DirModel;
    }
    
    //
    //左侧是treeview
    //
    MyTreeView{
        id:tree;
        anchors.left: parent.left;
        anchors.top:parent.top;
        anchors.bottom: parent.bottom;
        //model: DirModel;
        selection: sel;
    }
    MyTableView{
        id:table;
        anchors.right:parent.right;
        anchors.left: tree.right;
        anchors.top:parent.top;
        anchors.bottom: parent.bottom;
    }
    

    }

    main.cpp 代码:
    QGuiApplication app(argc, argv);

    QQmlApplicationEngine engine;
    /* 注册dirmodel到元对象系统 */
    qmlRegisterUncreatableType<DirItemModel>("ma.user.filemgr",1,0,"DirItemModel",
                                             "this model cannot be created");
    DirItemModel *dirModel = new DirItemModel(&engine);
    engine.rootContext()->setContextProperty("DirModel",dirModel);
    //engine.rootContext()->setContextProperty("RootIndex",dirModel->rootIndex());
    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/qml/main.qml")));
    
    return app.exec();
    

    //DirModel代码
    //
    //构造方法
    //
    DirItemModel::DirItemModel(QObject *parent)
    : QAbstractItemModel(parent)
    {
    QList<QVariant> list;
    list << QVariant(tr("我的电脑"));
    rootItem = new TreeItem(list);
    QStringList strList;
    strList << tr("C盘") << tr("D盘")<< tr("E盘");
    for(int i = 0; i < strList.count(); i++){
    QList <QVariant> list1;
    list1 << QVariant(strList.at(i));
    rootItem->appendChildItem(new TreeItem(list1,rootItem));
    }
    }

    DirItemModel::~DirItemModel()
    {
    delete rootItem;
    }

    QModelIndex DirItemModel::rootIndex()
    {
    return createIndex(0,0,rootItem);
    }

    QModelIndex DirItemModel::index(int row, int column, const QModelIndex &parent) const
    {
    if(!hasIndex(row,column,parent))
    return QModelIndex();

    TreeItem *parentItem;
    if(!parent.isValid()){
        parentItem = rootItem;
    }
    else{
        parentItem = static_cast<TreeItem *>(parent.internalPointer());
    }
    
    TreeItem *childItem = parentItem->childItem(row);
    if(childItem){
        return createIndex(row,column,childItem);
    }
    else{
        return QModelIndex();
    }
    

    }

    QModelIndex DirItemModel::parent(const QModelIndex &child) const
    {
    if(!child.isValid()){
    return QModelIndex();
    }

    TreeItem *item = static_cast<TreeItem *>(child.internalPointer());
    TreeItem *parentItem = item->parentItem();
    

    // if(parentItem == rootItem){
    // return QModelIndex();
    // }
    return createIndex(parentItem->row(),0,parentItem);
    }

    int DirItemModel::rowCount(const QModelIndex &parent) const
    {
    TreeItem *parentItem;
    if(parent.column() > 0){
    return 0;
    }
    if(!parent.isValid()){
    parentItem = rootItem;
    }
    else{
    parentItem = static_cast<TreeItem *>(parent.internalPointer());
    }
    return parentItem->childrenCount();
    }

    int DirItemModel::columnCount(const QModelIndex &parent) const
    {
    if (parent.isValid())
    return static_cast<TreeItem*>(parent.internalPointer())->dataColumnCount();
    else
    return rootItem->dataColumnCount();
    }

    QVariant DirItemModel::data(const QModelIndex &index, int role) const
    {
    if (index.isValid() && role >= DIR_NAME) {
    switch (role) {
    case DIR_NAME:
    {
    if(!index.isValid()){
    qDebug()<<"!index.isValid()";
    return QVariant();
    }

            TreeItem *item = static_cast<TreeItem *>(index.internalPointer());
            if(item == rootItem){
                qDebug()<<"item == rootItem";
            }
            return QVariant(item->itemData(index.column()));
        }
        default:
            break;
        }
    }
    return QVariant();
    

    }

    QHash<int, QByteArray> DirItemModel::roleNames() const
    {
    QHash<int, QByteArray> result = QAbstractItemModel::roleNames();
    result.insert(DIR_NAME, QByteArrayLiteral("DirName"));
    return result;
    }

    实在不知问题在哪,应该根model有关把? //model: DirModel;注释掉就好了



  • @vvLinker 这做的是可编辑的 Model 吗?

    估计是QML的循环绑定,而不是 Model 的。

    另外可以学习一下 markdown,把你的代码格式一下。



  • @qyvlik 好的!



  • @vvLinker MyTreeView类的实现代码你贴一下吧。


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走马观花

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  • @qyvlik 这个例子可否提供学习一下?

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  • 113.jpg
    1、什么是lambda表达式,什么是闭包?
    lambda表达式即lambda函数,也就是匿名函数。

    lambda表达式在C++中包含了
    []表示捕获
    ()是函数的参数,需要指定类型
    ->type是返回的类型,可以省略,如果编译器无法推出类型的话可以强制编写
    {}是函数体。

    lambda可以被声明为mutable的,作用是将捕获的内容进行改变。
    闭包是函数的定义以及定义函数时提供的环境,总称为闭包。lambda函数也是一种闭包。
    lambda本身是匿名函数,而捕获语句则是提供了定义函数时提供的环境。

    2、什么是右值引用?
    右值引用相对与左值引用而言的。左值即=运算符左边的变量,右值是=运算符右边的常量或变量。由此可以看出,
    右值引用指的是对常量或变量的引用。它的用途包含了移动语义和完美转发。
    移动语义就是弥补了C++历史在处理变量传递时丢失的一种语义。它和值传递、引用传递一样,是变量传递的方式之一。
    如果没有移动语义,为了将一个类的实例传递给另外一个实例,就需要额外地进行构造、赋值、销毁的操作。
    对于一些比较复杂的变量,的确是非常耗时并且消耗大的操作。(浪费指令时间、浪费内存)

    对于这样的函数返回:
    vector<string> str_split(const string& s) {
    vector<string> v;
    // ...
    return v; // v是左值,但优先移动,不支持移动时仍可复制。
    }

    标准要求先调用移动构造函数,如果不符合那么再调用拷贝构造函数。所以可以轻松地写出这种写法而不必担心效率问题。
    同时,现代编译器都会对返回值进行优化,成为RVO以及NRVO。所以不用太担心会多调用构造析构函数。

    对于完美转发,C++对于引用的转发有规则。传统的C++是无法对引用进行再引用的。但是现代的C++放宽了它的使用范围。
    只有右引用右值的时候,才会产生右引用。这也称为引用折叠。

    3、auto关键字的作用是什么?
    auto关键字为的是能够让编译器自动推导类型。自C++98之后,编译器对类型的推导变得越来越智能了。
    而我们在编写复杂代码的时候,冗长的类型不仅容易出错,有时也不容易人工推导出类型。
    因此auto可以简化我们的任务量,让类型的推导交给编译器完成。
    除了auto外,我们还可以使用decltype()来让编译器推导类型。

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  • 我感觉比起《Physically Based Rendering Technique》,还是《Ray Tracing in a Weekend》更容易上手,因为慢慢地能够做出一个渲染效果,这个是有成就感的。🎓

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  • G

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