使用QQuickWidget和QQmlApplicationEngine的不同之处



  • 昨天为了将我们以前制作的产品从QQmlApplicationEngine - based移植到Qt Widgets应用当中,我做了一些修改。其中一个重要的部分就是将以前QQmlApplicationEngine的代码移植到QQuickWidget中。但是我发现其中有不一样的地方,导致我原先的产品并不能工作。

    具体来说,我的QML代码中有Qt.createQmlObject这样的函数,并且设置了parent,这样可以实现动态载入Item页面,这在main.cpp中含有QQmlApplicationEngine的代码是没有问题的,但是一移植到QQuickWidget中就出现问题了。原先通过visible来切换显示和隐藏的效果实现不了了。

    后面我看了一下文档,文档是这么说的。QQuickWidget禁用了多线程渲染,并且将Qt的Scene Graph渲染的内容渲染到FBO中再显示。这样可以避免和Widgets的stack order问题。但是我想正是由于这个原因(未考证),才会导致上文所说的不一致现象。具体的问题我还需要考察一下,使用QQuickViewQWidget::createWindowContainer()函数来测试一下是否可以解决问题。



  • 尽管禁用了多线程渲染但是感觉每个QuickWidget至少是一个线程?



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  • @MidoriYakumo 这个QQuickWidget的渲染是单线程的吧。这样可以让其它非Quick的Widget渲染在它上面,还可以半透明、叠加等等。


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    1. 工厂类

    createProduct使用了参数来选择要创建哪个产品

    #ifndef FACTORY_H #define FACTORY_H #include <QObject> class Product; class QString; class Factory: public QObject { Q_OBJECT public: virtual ~Factory() = 0; virtual Product* createProduct(QString type) = 0; protected: Factory(); }; class ConcreteFactory: public Factory { Q_OBJECT public: ~ConcreteFactory(); ConcreteFactory(); public slots: Product* createProduct(QString type); }; #endif // FACTORY_H #include "factory.h" #include "product.h" #include <QtQml/qqml.h> Factory::~Factory() { } Factory::Factory() { qmlRegisterType<Product>("Product", 1, 0, "Product"); } ConcreteFactory::~ConcreteFactory() { } ConcreteFactory::ConcreteFactory() { } Product *ConcreteFactory::createProduct(QString type) { if(type == "boy") return static_cast<Product *>(new ConcreteProduct1()); else if(type == "girl") return static_cast<Product *>(new ConcreteProduct2()); return static_cast<Product *>(new ConcreteProduct1()); } 2 产品类

    一个产品是萌梦男,一个产品是萌梦女

    #ifndef PRODUCT_H #define PRODUCT_H #include <QObject> class Product: public QObject { Q_OBJECT public: virtual ~Product() = 0; Q_PROPERTY(QString icon READ icon NOTIFY iconChanged) QString m_icon; QString icon() const { return m_icon; } signals: void iconChanged(QString icon); protected: Product(); signals: public slots: }; class ConcreteProduct1: public Product { Q_OBJECT public: ~ConcreteProduct1(); ConcreteProduct1(); }; class ConcreteProduct2: public Product { Q_OBJECT public: ~ConcreteProduct2(); ConcreteProduct2(); }; #endif // PRODUCT_H #include "product.h" Product::~Product() { } Product::Product() { } ConcreteProduct1::~ConcreteProduct1() { } ConcreteProduct1::ConcreteProduct1() { m_icon = "qrc:/images/boy.png"; } ConcreteProduct2::~ConcreteProduct2() { } ConcreteProduct2::ConcreteProduct2() { m_icon = "qrc:/images/girl.png"; } 3. main.qml

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