学习安装carousel-3d



  • 最近我们打算将论坛的页面更新一下,作为可选的技术方案,我们考察了一下好的图片控件,于是我找到了一个好的东西,可以在浏览器中显示3D图片的效果,这个控件就是carousel-3d

    大家可能不知道什么是carousel,这里谷歌给你答案——圆盘传送带。也就是说,想让图片循环的展示,除了普通的渐变外,还可以采用3D的方式来表现图片的切换效果。而carousel-3d呢,就是我寻找的一个非常适合的控件。这个控件是韩国人(组织)开发的哦。它的网址是:

    http://paio-co-kr.github.io/carousel-3d

    不过呢,我从github中检出了代码,可是一波三折。

    首先,就是无法使用bower。我查了一下网络,知道bower是前端库常用的,类似npm,可以通过npm进行安装。可是呢,我使用了这个脚本:

    npm install -g bower
    

    那边始终卡在了一个地方。害得我一个晚上都没有办法研究。

    今天好歹是将bower安装好了,可是运行example/default.html文件,却没有显示出它那边显示的效果。什么原因呢?起初我觉得它那边依赖的一个库modernizr使用的是2.8.3的版本,而最新的版本已经是3.3.1了,可能是这个原因。但是后面我发现,carousel-3d这个库所依赖的库,modernizr可以通过bin/modernizr 这个脚本来生成modernizr.js文件。可是不幸的是,当我按照readme中的方法运行这条语句时:

    ./bin/modernizr -c lib/config-all.json
    

    移植报找不到module的错误。我想可能依赖没有全吧。我就尝试了npm install,可是npm install净报错,真是非常沮丧。后面我考虑不依赖一蹴而就的解决办法,开始一个一个进行安装,于是运行了下面几条语句:

    npm install lodash
    npm install requirejs
    npm install file
    npm install marked
    npm install doctrine
    npm install yargs
    

    所谓哪里不会点哪里,诶,最后真的成功生成modernizr.js文件了!我继续浏览器打开example/default.html,终于出现了我想要的结果!

    0_1471850628094_upload-36c5a6a0-86e6-4d46-b677-b36b5d20dc8b

    记录一下,算作给后来的朋友们一点儿提示吧。



  • 这个控件的特点应该是支持ie8,9.
    如果需要3D显示的话,webgl就可以搞定。html5的规范



  • @flowerlove 那的确,可能用WebGL灵活性更大一些,不过要不要学习,我还观察一下。有机会的话,还是看看WebGL和three.js。



  • 加油哟彩阳兄~~~~~~~~~~~~


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  • Qt for MCUs

    搭建Qt for MCUs PC端开发环境。qt for mcus提供了一个完整的图形框架和工具包,包含了在MCUs上设计、开发和部署gui所需的一切。它允许您在裸机或实时操作系统上运行应用程序。

    先决条件

    开发主机环境支持仅限于Windows 10

    MSVC compiler v19.16 (Visual Studio 2017 15.9.9 or newer) x64

    CMake v3.13 or newer (you can install it using the Qt Online installer) x64

    使用Qt联机安装程序安装Qt for MCUs,该安装程序可通过Qt帐户下载

    安装Qt 5.14和Qt Creator 4.11 or higher

    安装链接

    › Qt: https://account.qt.io/downloads
    › CMake: https://cmake.org/download/
    › Python 2.7 32-bit: https://www.python.org/downloads/release/python-2716/
    › Arm GCC: https://developer.arm.com/tools-and-software/open-source-software/developer-tools/gnutoolchain/gnu-rm/downloads
    › J-Link Software Pack: https://www.segger.com/downloads/jlink/JLink_Windows.exe
    › J-Link OpenSDA Firmware: https://www.segger.com/downloads/jlink/OpenSDA_MIMXRT1050-EVKHyperflash
    › STM32CubeProgrammer: https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubeprog.html
    › STM32 ST-LINK Utility: https://www.st.com/en/development-tools/stsw-link004.html​​​​​​​

    Qt Creator设置 启用Qt Creator插件 选择“帮助>关于插件”,然后从列表中选择“MCU支持(实验性)”插件,重新启动Qt Creator以应用更改
    替代文字 为MCU创建Qt工具包

    选择工具>选项>设备>MCU

    选择Qt for MCUs-Desktop 32bpp作为目标

    如果尚未设置,请提供Qt for MCUs安装目录的路径。

    单击Apply应用。

    替代文字

    替代文字
    替代文字

    注意:

    编译器要选X64,Qt版本要选64bit,CMake Tool选x64

    打开恒温器项目demo

    选择文件>打开文件或项目。。。

    打开CMakefiles.txt文件来自thermo文件夹的文件。

    选择Qt作为MCU-桌面32bpp套件。

    单击“配置项目”以完成。

    替代文字

    问题

    开发主机环境支持仅限于Windows 10

    C++编译失败,文本大字体.pixelSize.

    文本类型无法正确呈现需要复杂文本布局的unicode序列。对复杂文本使用StaticText

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  • H

    hi 有问题请教你,方便加个联系方式吗

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  • boost.asio是一个很棒的网络库,这回儿我也开始系统地学习起来了。想想当年接触boost,也有八年多了。这次开始接触boost,觉得既熟悉又陌生。熟悉的是小写字母+下划线的命名方式、晦涩的模板、很慢的编译速度以及较大的程序体积,陌生的是asio的各种概念:io服务、接收器、套接字等等:我之前对网络编程不是非常了解。

    于是根据我的理解,参考《Boost.Asio C++网络编程》实现了这样一个简单的客户端和服务端通信的例子,例子非常简单,还不完善,但是幸运的是,可以在本机上互通了。
    下面是客户端的代码:

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/proto/detail/ignore_unused.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost::system; using namespace boost::proto::detail;// 提供ignore_unused方法 void writeHandler( const boost::system::error_code& ec, size_t bytesTransferred ) { if ( ec ) { cout << "Write data error, code: " << ec.value( ) << "transferred: " << bytesTransferred << endl; } else { cout << "OK! " << bytesTransferred << "bytes written. " << endl; } } int main(int argc, char *argv[]) { ignore_unused( argc ); ignore_unused( argv ); io_service service; ip::tcp::socket sock( service ); ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string( "127.0.0.1" ), 6545 ); boost::system::error_code ec; sock.connect( ep, ec ); if ( ec ) { cout << "Connect error, code: " << ec.value( ) << ", We will exit." << endl; return ec.value( ); } else { char buf[1024] = "Hello world!"; sock.async_write_some( buffer( buf ), writeHandler ); sock.close( ); } return service.run( ); }

    下面是服务端的代码:

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/proto/detail/ignore_unused.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost::system; using namespace boost::proto::detail;// 提供ignore_unused方法 void acceptHandle( const boost::system::error_code& code ) { cout << "Accepted." << endl; } int main(int argc, char *argv[]) { ignore_unused( argc ); ignore_unused( argv ); io_service service; ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string( "127.0.0.1" ), 6545 ); boost::system::error_code ec; ip::tcp::socket sock( service ); ip::tcp::acceptor acceptor( service, ep ); acceptor.async_accept( sock, acceptHandle ); if ( ec ) { cout << "There is an error in server. code: " << ec.value( ) << endl; } return service.run( );// 阻塞运行 }

    运行结果是这样的:
    78448d7b-b3ae-42fc-9e2e-4dd2fbdac2c2-image.png

    我对boost.asio中几个概念的理解:

    io_service,这就是一个类似事件循环的东西,它为io设备提供服务,故名。不管是套接字、文件还是串口设备,都要使用它的服务。它的run()函数相当于启动了一个事件循环。一旦有消息了,即进行响应。这也是实现异步编程的重要基础。 socket,这个类则是套接字,可以处理TCP或者是UDP请求。有同步以及异步的处理方式,也有带异常以及不带异常的处理方式。 acceptor,接收器,仅仅是服务端使用。相当于其余框架中的listener,作接收用的。

    比较浅显,如果有不当之处,敬请指正。

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