Windows下如何实现监听U盘的弹出事件



  • 最近遇到一个难题——在Windows下用Qt实现U盘弹出、插入、拔出的监听。之前没有相关处理经验,于是一顿搜索,找到如下方案,但仅能监听到U的插入、拔出事件,对U盘的弹出(U盘盘符|右键|弹出)无法监听到:

    bool Widget::nativeEvent(const QByteArray &eventType, void *message, long *result)
    {
        //处理Windows系统消息
       MSG* msg = (MSG*)message;
    
       int msgType = msg->message;
       if(msgType == WM_DEVICECHANGE) //Windows设备消息
       {
           PDEV_BROADCAST_HDR lpdb = (PDEV_BROADCAST_HDR)msg->lParam;
           switch(msg->wParam)
           {
           case DBT_DEVICEARRIVAL:
               if (lpdb -> dbch_devicetype == DBT_DEVTYP_VOLUME) //逻辑卷
               {
                   PDEV_BROADCAST_VOLUME lpdbv = (PDEV_BROADCAST_VOLUME)lpdb;
                   if (lpdbv -> dbcv_flags == 0)
                   {
                       qDebug() << "USB_设备物理插入";
                   }
               }
               break;
           case DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE:
               if (lpdb -> dbch_devicetype == DBT_DEVTYP_VOLUME) //逻辑卷
               {
                   PDEV_BROADCAST_VOLUME lpdbv = (PDEV_BROADCAST_VOLUME)lpdb;
                   if (lpdbv -> dbcv_flags == 0)
                   {
                       qDebug() << "USB_设备物理拔出";
                   }
               }
               break;
           }
       }
       return false;
    }
    

    对于msg->wParam消息参数中的其它类型分别都测试过,没有一个是用于标记“U盘弹出”的消息事件,参数类型列举如下:

     DBT_DEVICEREMOVEPENDING
     DBT_CONFIGCHANGECANCELED
     DBT_CUSTOMEVENT
     DBT_DEVICEQUERYREMOVE
     DBT_DEVICEQUERYREMOVEFAILED
     DBT_DEVNODES_CHANGED
     DBT_QUERYCHANGECONFIG
     DBT_USERDEFINED
    

    在此求助有过相关处理经验或资料的同仁提供解决思路或者方案,谢谢!





  • 仔细看了您提供的链接,立面的解决方法还是没能解决我目前遇到的问题,也只能处理U盘的热插拔消息,使用菜单邮件弹出U盘的消息还是没能找到。



  • @crazyCpp 难道只有用虚拟磁盘服务的事件接口了吗?感觉不太熟悉嘞,一般的文件系统事件也不能监听到?


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  • 113.jpg
    1、什么是lambda表达式,什么是闭包?
    lambda表达式即lambda函数,也就是匿名函数。

    lambda表达式在C++中包含了
    []表示捕获
    ()是函数的参数,需要指定类型
    ->type是返回的类型,可以省略,如果编译器无法推出类型的话可以强制编写
    {}是函数体。

    lambda可以被声明为mutable的,作用是将捕获的内容进行改变。
    闭包是函数的定义以及定义函数时提供的环境,总称为闭包。lambda函数也是一种闭包。
    lambda本身是匿名函数,而捕获语句则是提供了定义函数时提供的环境。

    2、什么是右值引用?
    右值引用相对与左值引用而言的。左值即=运算符左边的变量,右值是=运算符右边的常量或变量。由此可以看出,
    右值引用指的是对常量或变量的引用。它的用途包含了移动语义和完美转发。
    移动语义就是弥补了C++历史在处理变量传递时丢失的一种语义。它和值传递、引用传递一样,是变量传递的方式之一。
    如果没有移动语义,为了将一个类的实例传递给另外一个实例,就需要额外地进行构造、赋值、销毁的操作。
    对于一些比较复杂的变量,的确是非常耗时并且消耗大的操作。(浪费指令时间、浪费内存)

    对于这样的函数返回:
    vector<string> str_split(const string& s) {
    vector<string> v;
    // ...
    return v; // v是左值,但优先移动,不支持移动时仍可复制。
    }

    标准要求先调用移动构造函数,如果不符合那么再调用拷贝构造函数。所以可以轻松地写出这种写法而不必担心效率问题。
    同时,现代编译器都会对返回值进行优化,成为RVO以及NRVO。所以不用太担心会多调用构造析构函数。

    对于完美转发,C++对于引用的转发有规则。传统的C++是无法对引用进行再引用的。但是现代的C++放宽了它的使用范围。
    只有右引用右值的时候,才会产生右引用。这也称为引用折叠。

    3、auto关键字的作用是什么?
    auto关键字为的是能够让编译器自动推导类型。自C++98之后,编译器对类型的推导变得越来越智能了。
    而我们在编写复杂代码的时候,冗长的类型不仅容易出错,有时也不容易人工推导出类型。
    因此auto可以简化我们的任务量,让类型的推导交给编译器完成。
    除了auto外,我们还可以使用decltype()来让编译器推导类型。

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