为动漫角色进行三维建模进行中



  • 这几天又开始我的三维动漫建模之旅了!这回呢,我花了一些时间为一个五头身的动漫角色建立了模型。大家快来看!
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    使用的软件是Blender。也是非常简单的建模方法,通过堆积立方体和球体,以及单独建模的方法,我们建立了这样的模型。当然了,个人建模能力有限,可能有一些需要提高的地方。恳求高手给予指导哈。



  • 目前我们打算做的就是绘制纹理。我可能走了弯路,在Blender手绘纹理效果不是那么好。虽然Blender纹理绘制功能很棒,但可能也不适合我们。我觉得还得结合其它软件才行。


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走马观花

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  • 这个错误没多大影响,qt模块可以在QT setting里进行勾选

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  • 如果对操作不是很熟悉或者是操作不便的话,也可以在Windows的命令行执行NDK的安装。参数是一样的:
    Windows命令行安装NDK

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  • 忘记补充图片了。这里需要点击更新安装才行。😆
    点击更新安装

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  • 问:
    如何在Qt Creator安装NDK呢?
    除了那个🔽 按钮外,还有别的办法吗?
    答:
    Qt Creaator 4.11中更加整合了Android SDK Manager。其实大家都可以不运行默认的Android SDK Manager,直接在Qt Creator中选项->设备->Android,就可以进行操作了。

    通过````高级选项……,启动一些Android SDK Manager,只需要带上参数ndk-bundle```。原来没有NDK的你,也可以通过Android SDK Manager安装了。很简单吧。
    Android SDK Manager安装NDK

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