萌梦动作编辑器新架构获得阶段性的进展


  • 网站研运

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    有一段时间没有冒泡啦。大家还过得好吗?
    我们萌梦动作编辑器正在更新中哦!这段时间我们在努力地制作动作编辑器的新版本,我们希望新的动作编辑器能够像Blender一样具有很强的扩展性,我们这些日子花了很长的时间,终于取得了阶段性的进展。可以像Blender一样获取以及保存界面的布局了!
    给大家看看我们目前的进展图片:
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    像上图一样的布局,我们设定了一系列保存的选项,使其能够在下次打开的时候呈现的是上次的布局,这个功能非常实用,可以让用户使用最适合他们布局的方式使用动作编辑器,并且下一次也能够呈现上次布局的效果。

    这个困难克服了之后,我们即将完善新动作编辑器的各大控件,慢慢地充实动作编辑器的内容,大家敬请期待吧!😊



  • @jcy 哇哇哇 什么时候扔一个版本让我玩玩


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    Toou 2D 拿来即用,为简单而生。

    简称T2D,是一款采用自身模块规范编写的轻量级UI框架,遵循Qt书写与组织形式门槛极低无需深入学习简单易用可拿来即用,丰富的控件模块适合界面的快速开发,让程序人员拥有更多的精力来实现业务逻辑与算法。

    统一交互规范,丰富的Ui控件几十种常用控件放弃了Qt Controls 及 Controls 2 来提高性能。

    完善的主题系统,业务逻辑与界面主题设计分离,可通过简单修改变量自定义主题皮肤。灵活的多主题皮肤绑定机制、在不需要重启App即实现一键换肤

    ini皮肤配置规则与每一个控件融合。可在应用内配置也可在应用外动态扩展配置。

    框架自动化安装支持动态库、静态库多模式编译。使用方便更安全更自由。

    提供丰富Demo、全面的帮助文档,Api查阅快速方便。项目必备开源框架!

    已经集成最新版 Font Awesome 4.7

    开源地址:https://github.com/ShowFL/Toou-2D

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  • 刚刚毕业,工作用QT开发,以后有问题多多请教各位前辈😬 抱拳了。

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